1、20点修罗之力,伤害给了10点、暴击给了5点、攻速给了5点。
2、主爆发点攻爆,打消耗可点攻速,后面不会太大好打,建议主攻。
3、这里修罗之力加点有一个坑,那就是很多熟悉的加点都是乘法计算:例如暴击率,你的基础暴击是10%,点了暴击率+1%=10%×1%=只加了0.1的暴击率,所以伤害和攻速是最推荐的两种加点。
1、20点修罗之力,伤害给了10点、暴击给了5点、攻速给了5点。
2、主爆发点攻爆,打消耗可点攻速,后面不会太大好打,建议主攻。
3、这里修罗之力加点有一个坑,那就是很多熟悉的加点都是乘法计算:例如暴击率,你的基础暴击是10%,点了暴击率+1%=10%×1%=只加了0.1的暴击率,所以伤害和攻速是最推荐的两种加点。
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