1、魔方的玩法是将打乱的立体方块通过转动,使其恢复成六面成单一颜色。魔方核心是一个轴,由26个小正方体组成。中心方块有6个固定不动,其余方块可转动。当大立方体的某一平面转动时,其相邻的各面单一颜色被破坏,组成新的图案。
2、魔方最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(Rubik Ern?)教授于1974年发明的。魔方竞速是一项手部极限运动。
1、魔方的玩法是将打乱的立体方块通过转动,使其恢复成六面成单一颜色。魔方核心是一个轴,由26个小正方体组成。中心方块有6个固定不动,其余方块可转动。当大立方体的某一平面转动时,其相邻的各面单一颜色被破坏,组成新的图案。
2、魔方最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(Rubik Ern?)教授于1974年发明的。魔方竞速是一项手部极限运动。
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