1;绝地求生
绝地求生画面上没得挑剔,全特效和手感不论玩还是看都很舒服,打击感也比较强。但是这款游戏方面也比较吃配置。不好的一点就是还要用加速器,要不然没法玩。和其它射击类游戏相比,画面算得上不错了。粒子效果和风都比较真实,躲在草地里的草还会随风动,子弹打过来会听见从远到近的声音。
2;CFHD高清版穿越火线
CFHD继承了爆破、团竞、生化、幽灵、歼灭等经典模式,也对运输船、死亡十字等经典场景进行了继承和优化。地图还是以巷战地图为主,视野并不狭窄。重新设计的暗夜风格游戏UI比CF简单多了,但给了CF高清竞技大区硬核科技感。CFHD的内核由CF的LithTech引擎,改为了更加主流的虚幻3引擎,这使得人物、物品模型,以及地图画面的呈现有了不小的提升。看这“蓝天、白云、绿草”,画质的全面升级让人看着就很舒服,同时游戏流畅度也有所保证。
3;正当防卫4
作为大型3A游戏中的明星,游戏中的玩法是一大特色,里面的剧情简单,只有短暂的对话概括,其余的全部是战斗,而且核心就是在这里面。
在开放性世界中,玩家可以操作任何的武器进行战斗,也可以对任何的载具,敌人,和建筑设施进行深度破坏,而且里面也有脑洞大开的操作,主角的抓手是他的标志,可以为他进行战斗或移动等。整个游戏的地图处于被敌军占领状态,需要玩家一个人对上面的据点逐个攻破,然后才能解锁上面的剧情,但是战斗部分是相当的刺激。
4;狙击精英
主要以二战为题材的第三人称狙击战术射击游戏。《狙击精英》系列的作品游戏性非常丰富,游戏画面非常真实,游戏的物理引擎非常先进,游戏中各种物品的细节都非常细致,游戏中的战斗感非常强。
在玩家使用狙击射击的时候,还有一个非常详细的弹道特写,可以清楚地看到子弹打中了敌人的哪个部位。这个游戏的体验也很硬核的。
5;鬼泣
一款以黑暗幻想为主题的第三人称动作打斗游戏。。游戏采用最新引擎,体验风格和画质抛弃传统作品。但游戏的战斗风格保留了这个系列的传统,节奏快,攻击感强,操作舒适,至今保留。
而且在游戏原有的基础上,加入了更多震撼和紧张的动态效果,游戏中有一种战斗感,节奏感更具有破坏性。
6;怪物猎人
这款游戏整体表现力总结起来就叫帅,先从游戏高清分辨率说起,跟3DS那个画质简直天壤之别,让玩惯了的3DS的猎人怎么适应,以前的怪猎草地与地面基本一张贴图就基本完事了,现在的实体建模花花草草弄得怎么漂亮,不管是怪物的毛发、鳞片、甲壳,猎人的动作、表情、举止小细节,场景的建模、生态、互动等,所有的一切都焕然一新。
其实最满意的是人物动作有了质的提升,不管是跑步姿势还是后滚衔接都是那么自然流畅,但其实最值得说的还是但无缝地图让我们勇于挑战,当14年来怪物起飞后地面形成的那圆圈形状的阴影,在时间的洗礼下 终于有了清晰的轮廓,系列迟到的变革也终于赶上了时代。从白天到夜晚,从晴空万里到绵绵小雨,古代林的生机,大蚁冢的荒凉,这一代怪猎的生态系统给每一位玩家都带来的宁静让每一位猎人为之动容。