自然生成:农业温室。温室内部会生成大量杂交的作物(支持谦容的模组)。
生物:AC添加的村民会在村庄中生成。
剪枝器:在作物上右击得到接穗,接穗可以种在其他作物架上其种植成功率由强度决定。
园丁铲:用于把一个作物架上的作物移植到另一个作物架。
放大镜:用于检查作物架上的作物的名字、种子的属性、种子所在的土壤是否适合该作物生长、作物是否成熟。
木耙:用于清除作物架的上的杂草;右击可以直接收获作物包括其的种子(与铁耙不同的是它一次仅能清理一个阶段的杂草;所以必须多点几下)。
铁耙:用于清除作物架上的杂草;右击可以直接收获作物包括其的种子.(仅需右击一下便可以清除)。
调试器:对着除草方块外的任意方块右击即可生成此模组的村民。
作物架:用于杂交作物。
种子分析仪:用于分析作物属性(速度、产量、抗性)。
农学研究随笔:通过此书可以看到已经研究过的种子介绍、等级、生长所需的亮度范围、收获后的产物、生长阶段及发现的突变。
种植:首先,像一开始生存一样你必须用你手中的锄头锄出一块‘耕地’来,然后对着耕地放上作物架之后仅需在其上方放上种子(没有先放置作物架先种植之后不可以放作物架)。
此种植方式不需要水;并且拿出骨粉外的东西右击可以直接收获成熟作物(不会掉落种子;种子还会留在作物架上)。
杂交:中间为在原来作物架的基础上在此放置一个作物架.(必须要先让左右2边的作物成熟才可以杂交.之后等待时间直到作物长出来,也可以用骨粉催熟,版本较低可能不支持骨粉催熟;长出来的作物会将原先放置在作物架上的那个作物架‘吞’了所以要定期放置‘作物架’)当长出作物时便可以收获其种子(不需要将其种植出来)之后你便会得到一个对应的种子(移动至其上面会写‘未识别’)然后将其放入‘种子分析仪’研究即可.(研究后作物的属性会继承之前的2种,当然也有可能等于之前的2种中的一种的数据即属性)。
杂草:(可以通过‘木耙’或者‘铁耙’铲除杂草.)杂草会在没有作物生长的‘土壤’上生长出来像作物一样生长成熟,并会吞并周围的养分.所有抗性不是10的作物都会被相邻的杂草吞噬养分变成杂草,不过抗性不同的作物被杂草吞噬的概率也不相同。
园丁铲:(移植作物)
右击搬运作物,保留作物的数据(属性)以及生长过程.(注:仅可搬运作物架上的作物;并且放置还必须确保是合适的‘土壤’以及是否具有‘作物架’)。
放大镜:(查看作物资料,如果装了Waila这些信息均会显示出来)。除了上方的信息外用‘放大镜’。
剪枝器:(接穗)首先你需要用剪枝器对着成熟的作物右击剪下,接着得到其的‘穗’后对着空作物架右击;即可种植出数据(属性)与之前完全一样的作物。
作物杂交:(两种不同的种子杂交为一种新的种子,玩家可以通过查看NEI/JEI来获得杂交的方式)。
木质水箱:可以存储8000MB水(1桶=1000MB);下雨天会收集雨水。
木质灌溉水道:用于运输水箱中的水;每个载水量500MB。.
木质灌溉水道(方块):用于运输水箱中的水;每个载水量500MB(不同:用方块形式传输)。
木质水道阀门:用于运输水箱中的水,每个载水量500MB;可以通过红石信号控制.(默认开着即可传输水)。
洒水器:放置于木质浇灌水道的下方;如果水道有水即洒水壶会自动洒水,会滋润以洒水壶为中心的7x7,高度为5,并加速该范围内的农作物。水将会持续消耗,如水道的水耗光了,那么洒水壶将不再工作。
储水:(支持竖直、横向甚至方形方式均可向下图一样组成‘多结构’方块;合并之后其储水量也会发生变化:数量*8000MB)。
灌溉:(‘木质浇灌管道’必须要‘木质水箱’大于或者等于位置才可以正常运行)当然你也可以用‘木质水道阀门’通过红石信号来控制其,(使其达到半自动化效果)。