1、里昂是一个十分高的伤害,但是需要注意的是,这是在里昂近身的情况下才能打出的伤害。里昂的伤害机制是越远伤害越低。
2、里昂的伤害是每个飞镖上的,飞镖飞行过程中不断旋转,由旋转产生伤害。距离远了之后,飞镖的旋转次数在飞行途中就消耗了,而近身的话飞镖旋转伤害就能全打在敌方英雄身上。
3、里昂攻击时四个飞镖是从左往右依次先后发出,飞镖飞行旋转的时候整体会有一个向右凸出的弧度。所以为了让里昂的伤害更集中,我们可以在攻击的同时根据里昂面朝的方向,向左或者向上拉走位。
1、里昂是一个十分高的伤害,但是需要注意的是,这是在里昂近身的情况下才能打出的伤害。里昂的伤害机制是越远伤害越低。
2、里昂的伤害是每个飞镖上的,飞镖飞行过程中不断旋转,由旋转产生伤害。距离远了之后,飞镖的旋转次数在飞行途中就消耗了,而近身的话飞镖旋转伤害就能全打在敌方英雄身上。
3、里昂攻击时四个飞镖是从左往右依次先后发出,飞镖飞行旋转的时候整体会有一个向右凸出的弧度。所以为了让里昂的伤害更集中,我们可以在攻击的同时根据里昂面朝的方向,向左或者向上拉走位。
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